创建或修改目录:/www/wwwroot/104.219.215.234/data 失败!
【AVSA-018】涙目フェラ 物华弥新:新副本超大份难度到底有多高?真就十足打不动了? - 四房色播
【AVSA-018】涙目フェラ 物华弥新:新副本超大份难度到底有多高?真就十足打不动了?
发布日期:2024-08-26 10:28    点击次数:118

【AVSA-018】涙目フェラ 物华弥新:新副本超大份难度到底有多高?真就十足打不动了?

全球好【AVSA-018】涙目フェラ,我是正在念念考难度的何二维一。

这两天好多一又友皆在响应这个全新的“南船北马”举止中,得回食盒的“旅汇百物”副本中的超大份难渡过高的问题,那么到底这个副本的难度是不是就真的过高了?是不是真就到了大部分玩家皆很难能通过的进度?今天的攻略我们就来节略的聊聊这个问题。

那么最初我们来回首一下这次超大份难度副本的一些特质:

敌东说念主皆是中高练度的器者变装,且同要求下大部分的速率皆要跳跃本人的器者,此外对方的能量好多皆是够第1回合便能开启大招的,是以这个首回合被对方给先手制衡亦然常见的闲适此副本的全局buff包括减伤/减少赞助等等,是以会导致本人的中枢洛神等变装的存在感有一定进度的下滑,说白了就是官方为了幸免秒杀局和拖拖局的存在,故意设定了这些全局buff来栽植这个副本的难度不需要悠闲不死东说念主过关的原则便不错拿到通关奖励,这点推测亦然官方看在难度不低的前提下所设定的原则,如若忠诚还不行死东说念主能力拿到头像等稀缺奖励的话,这个副本的难度还会有较大的栽植

那么到底这些关卡的难度是否就真的很高呢?是否达到了某些盆友所称的难以通过的进度呢?对此维一的嗅觉是,其难度的确会比当年的部分副本稍高一些,同期因为其本身具有一定的PVP特质,每个器者皆有本人的数个妙技不错开释,导致就算是AI操作下敌东说念主的强度也会比一般的怪物高一些,以致考虑到减伤等全局buff的存在,我们打这些看似血量并莫得太高的敌东说念主时,可能会比打动则十几万的怪物皆要更具挑战性一丝。

可是要说忠诚就到了大部分玩家皆打不外去的进度,我个东说念主倒也觉得不至于,这个副本的门槛更多是在于需要我们拿出一个着实具有体系或强度基础的6东说念主队,像是一般旧例副本里那种粗率上点东说念主可能皆能过的关卡,这次的副本笃定就不得行了,同期这次的副本也要求我们在手动操作方面必须具备一定的政策相识,那种埋头莽的粗犷在这个关卡里浩荡是行欠亨的,而官方又为什么要在这个工夫点推出这种类型的高难副本呢?

对此维一的从猜度有以下几个:

让全球皆望望宿卫的真义到底是什么......举例部分超大份关卡中的宿卫一般皆是终末死的,况兼躲闪率和看管力真的有点惊东说念主,诚然输出真的没啥,但搅屎棍一般的作用也有余恶心了诈欺这次副原来探一探全球的响应和底线,同期也探索一下新型PVE玩法的可能性,毕竟敌东说念主是器者变装时,难度浩荡会比旧例敌东说念主高一些,而此类副本在好多同类型游戏中亦然存在的,说白了就是个和电脑AI对战的PVP玩法嘛而这种和电脑AI对战的PVP玩法,如果再发展一下可能就是着实的及时PVP玩法了,现在同类型“战棋”游戏中,十足不上真东说念主及时PVP玩法的依然是少量数了,举例铃兰之剑、钢岚、梦战、六合劫这些叫得出名头的战棋游戏,皆依然早已或正在布局真东说念主及时PVP玩法,因此官方这次上这个副本也可能是在试探物华弥新版真东说念主/假东说念主及时PVP玩法的可行性

天然以上皆仅仅维一本人的主不雅性猜度,归正有些东西如真的要实践起来维一嗅觉也不会畸形惊诧,毕竟玩的战棋游戏玩多了,好多操作也皆见过了,这些操作背后到底能给官方、游戏带来什么正面/负面的收益大宗也澄澈,就看我们物华弥新官方畴昔到底筹办怎样玩了。

性高潮

以上等至本日攻略著述的一说念推行了,但愿能给全球一些小小的匡助!

#深度好文计较#【AVSA-018】涙目フェラ



创建或修改目录:/www/wwwroot/104.219.215.234/data 失败!
JzEngine Create File False